MMORPG
Massively Multiplayer Online Roleplaying Game
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Konzept |
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Grundlegendes |
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Realisierung |
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Client
Da der Client plattformübergreifend arbeiten muss, wird dieser
unter C++(OO) mit Hilfe der Bibliotheken OpenGL,
GLUT und PLib erstellt.
Animierte Objekte besitzen eine Knochenstrunktur, die mittels der
PLib Methoden animiert werden.
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