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MMORPG
Massively Multiplayer Online Roleplaying Game



Konzept
Einleitung
Konzept
Die Spieler
Der hohe Rat
Zuständigkeiten
Gesetze
 
Grundlegendes
Name des Spiels
 
Realisierung
Grundlegendes
Server
Client
Richtlinien der Progr.
   
 

grobes Konzept


Allgemeines:
Es wird eine 3D Welt erschaffen, die auf mittelalterliches Fantasy beruht. Um eine besondere Atmosphäre zu schaffen muss hier auf Details wert gelegt werden. Jeder NPC (NonPlayerCharakter) wird eine Rolle besitzen. Der NPC wird zudem auf alle Standardgespräche eingehen können.
Näheres zum Spielgeschehen siehe Der Spieler.
Näheres zu den Programmierern.

Der Client:
Der Client ist plattformübergreifend und wird zu Beginn in Englisch und Deutsch spielbar sein. Die Text- und Sprachdaten werden in einer Datenbank gespeichert und sollten so leicht erweiterbar sein.
Die Aufgabe des Clients besteht darin eine 3D Grafik zu visualisieren, die erforderlichen Daten eigenständig anzufordern und die Eingaben der Benutzer an den Server weiterzuleiten.

Server:
Alle individuellen Daten über Spieler, das 3DMud, usw. werden Serverseitig gespeichert und verwaltet. Anfragen von Clients werden vom Server bearbeitet und alle für den Client notwendigen Veränderungen/Bewegungen des Spielgeschehens an diese weitergeleitet.











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© Thomas Kowarsch 2003
Letzte Änderung: 01 Jan 1970 00:00:00