grobes Konzept
Allgemeines:
Es wird eine 3D Welt erschaffen, die auf mittelalterliches Fantasy
beruht. Um eine besondere Atmosphäre zu schaffen muss
hier auf Details wert gelegt werden. Jeder NPC (NonPlayerCharakter)
wird eine Rolle besitzen. Der NPC wird zudem auf alle
Standardgespräche eingehen können.
Näheres zum Spielgeschehen siehe Der
Spieler.
Näheres zu den Programmierern.
Der Client:
Der Client ist plattformübergreifend und wird zu Beginn in
Englisch und Deutsch spielbar sein. Die Text- und Sprachdaten
werden in einer Datenbank gespeichert und sollten so leicht erweiterbar
sein.
Die Aufgabe des Clients besteht darin eine 3D Grafik zu visualisieren,
die erforderlichen Daten eigenständig anzufordern und die
Eingaben der Benutzer an den Server weiterzuleiten.
Server:
Alle individuellen Daten über Spieler, das 3DMud, usw. werden
Serverseitig gespeichert und verwaltet. Anfragen von Clients werden
vom Server bearbeitet und alle für den Client notwendigen
Veränderungen/Bewegungen des Spielgeschehens an diese weitergeleitet.
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